Street Fighter 6:
Ingrid chega em maio e ganha gameplay mostrando seus movimentos
Ingrid tem data marcada
para chegar em Street Fighter 6: a personagem chega como DLC no
dia 28 de maio, conforme anunciado pela Capcom. O novo
trailer de gameplay, divulgado junto ao anúncio, detalha o kit completo da
lutadora e confirma sua disponibilidade para quem possui o Year 3
Character Pass ou o Year 3 Ultimate Pass.
Ingrid não é
exatamente uma estreante na franquia. Sua primeira aparição aconteceu em 2004,
no Capcom Fighting Evolution, e ela voltou em 2006 com Street
Fighter Alpha 3 MAX. Agora, quase duas décadas depois, a personagem faz sua
entrada em Street Fighter 6 trazendo um estilo de combate
baseado na manipulação de energia solar, com mecânicas que se conectam entre si
para criar pressão constante e opções de combo.
Os golpes de
Ingrid em Street Fighter 6
A Capcom descreveu
em detalhes cada um dos movimentos que compõem o repertório da personagem.
Confira:
- Sun Crests –
Ingrid se infunde com o poder do sol até quatro vezes, adicionando hits
extras, alcance e opções de continuidade aos seus ataques.
- Sun Shot –
Dispara uma bola de luz à frente que pausa brevemente no ar antes de ser
lançada em ângulo ou velocidade diferentes, dependendo do botão
pressionado e do tempo de carregamento.
- Sun Flare – Um
feixe de luz projetado à frente. A versão pesada gasta Sun Crests,
enquanto a versão leve os armazena, criando flexibilidade de gestão de
recursos durante combos.
- Solar Burst – Feixe
de luz projetado diagonalmente para baixo enquanto Ingrid está no ar.
Assim como o Sun Flare, a versão leve armazena um Sun
Crest e as demais versões os consomem para propriedades
amplificadas.
- Sun Rise – Um
ataque giratório com variantes leve, médio e pesado, capaz de abrir
oportunidades de combo poderosas.
- Sun Veil – Um
contragolpe que anula o dano recebido e derruba o atacante. Absorve
projéteis, mas não bloqueia Super Arts nem ataques com
múltiplos hits.
- Vanishing Sun – Um
teleporte de curto alcance com três destinos possíveis, útil tanto para
confundir o oponente no ataque quanto para criar distância na defesa.
- Shining Sun – Super
Art nível 1 de Ingrid, no qual ela executa uma sequência de
chutes mágicos.
- Order of the Sun – Super
Art nível 2, onde Ingrid dispara um farol de luz ao céu e,
dependendo do botão pressionado, uma chuva de energia solar cai sobre os
inimigos.
- Cosmic Ray – Super
Art nível 3, o golpe mais poderoso do seu arsenal: um feixe de
energia capaz de atingir oponentes mesmo do outro lado da tela.
Traje Alternativo
Ingrid chegará com
dois trajes disponíveis. O Outfit 1 exibe sua aparência
inédita, concebida para sua jornada interdimensional em Street Fighter
6. Já o Outfit 2 resgata seu visual clássico, completo com
o icônico uniforme escolar roxo que os fãs de longa data reconhecerão.
Ingrid estará
liberada para jogar a partir de 28 de maio para todos que
possuem ou adquirirem o Year 3 Character Pass ou o Year
3 Ultimate Pass.
(Fonte: Gematsu
/ Game Vício)


0 comments: